В 2024 году российские геймеры потратили на компьютерные игры и внутриигровые товары 173 млрд рублей, что на 7,5% больше по сравнению с 2023 годом. В топ покупок попали Black Myth: Wukong, Helldivers 2 и Warhammer 40 000: Space Marine 2. Исследование показывает, что около 25 млн российских геймеров играют более 5 часов в неделю, а 67% из них совершали покупки в играх. Также отмечается рост числа пользователей мобильных видеоигр.
За 2024 год геймеры из России потратили на компьютерные игры и внутриигровые товары 173 млрд руб.геймдева и компьютерной графики XYZ School. В позапрошлом году игроки из России потратили 161 млрд руб. За год рынок вырос на 7,5%.
В топ покупок 2024 года попали: приключенческий экшен Black Myth: Wukong, Helldivers 2 и Warhammer 40 000: Space Marine 2., российских геймеров около 25 млн человек . За год 67% из них совершали покупки — в среднем более 3 игр. В рамках исследования опросили более тысячи любителей видеоигр. Также за год значительно выросло количество пользователей мобильных видеоигр. «Это связано с тем, что объем свободного времени на развлечения с каждым годом сокращается, а мобильные игры всегда под рукой и значительно проще выделитьна игру в компьютер или приставку», — отмечает операционный директор игры «Мир танков» группы компаний «Леста игры» Борис Синицкий.
По оценкам экспертов, на серый рынок видеоигр в 2024 году пришлось 36% — 62,3 млрд руб. Это обусловлено ограничением оплаты российскими картами
Видеоигры Российский Рынок Мобильные Игры Серой Рынок Внутриигровые Товары